OLIMPIADI

Gare a due tasti, come quelle di una volta — ma senza premi chi martella più forte. Ogni disciplina ha il suo modo di andare veloce, e va imparato.

Nuoto · vasca da 50 m

50 stile libero
Partenza, subacquea, ritmo. Nessuna virata.
100 stile libero
Una virata, e la resistenza che non basta mai.
Dorso
Il muro non si vede: si contano le bracciate.
in arrivo
Rana
Bracciata, gambata, scivolamento.
in arrivo
Delfino
Due gambate per bracciata, e non perdonano.
in arrivo
200 misti
Quattro stili di fila.
quando ci sono tutti

Atletica

100 metri piani
Il click a raffica, quello vero.
in arrivo
200 metri piani
Raffica, ma con la testa.
in arrivo
110 ostacoli
Velocità a tempo di ostacolo.
in arrivo
Salto in lungo
Rincorsa e angolo di stacco.
in arrivo
Salto in alto
Misure che salgono, tre tentativi.
in arrivo
Lancio del peso
Caricamento e angolo di uscita.
in arrivo
Tiro a segno
L'unica gara in cui bisogna stare fermi.
in arrivo