πŸ¦– DINO RUN

Salta i cactus, abbassati sotto i pterodattili, non fermarti mai
β€”

πŸ¦– DINO RUN

spazio o ↑ per saltare β€” tienilo premuto per saltare piΓΉ in alto.
I pterodattili volano a tre quote: quello alto passa sopra la testa e si ignora, quello di mezzo si schiva solo abbassandosi con ↓, quello basso va saltato come un cactus.
In volo, ↓ ti fa cadere di colpo. PiΓΉ corri, piΓΉ il deserto scorre veloce.
Quattro difficoltΓ , quattro classifiche separate: passeggiata, corsa, fuga, meteora.

πŸ† CLASSIFICA

# Giocatore Metri
Passeggiata: lenta, cactus piccoli, sempre giorno e i pterodattili arrivano solo dopo 400 metri. Per imparare.
Corsa: come l'originale, si parte piano e si accelera piano.
Fuga: parte giΓ  veloce e stringe i tempi β€” per chi ha i riflessi.
Meteora: giΓ  lanciata in partenza, cactus attaccati, pterodattili subito e notte ogni 70 metri. Cattiveria pura.
Pterodattili: alto ignoralo, di mezzo abbassati, basso salta.
Ogni tanto il deserto cambia luce: di notte si vede meno.